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ag电子游戏 符石系统

2010-04-24 16:50 |来源:道具装备 | 作者:道具装备 | 点击: | 共有0人论条

摘要:已明确 符石是一种随机掉落的东西,使你可以个性化你的角色,特定的符石可以完全的改变一个技能。根据试玩玩家的经验来看符石掉落要比血瓶更多,当然符石是分很多级别的,根据Jay的透露,符石最少要分6个质量级别,很像暗黑2

已明确

  符石是一种随机掉落的东西,使你可以个性化你的角色,特定的符石可以完全的改变一个技能。根据试玩玩家的经验来看符石掉落要比血瓶更多,当然符石是分很多级别的,根据Jay的透露,符石最少要分6个质量级别,很像暗黑2中的宝石,但是Jay同样明确ag电子游艺中并没有暗黑2中的的合成箱子,那么同样质量的符石如何组成更高级别的符石还是未知。

符石掉落并不罕见,那么就有一个很明确的问题必须要提出,如果每个玩家到高级别后都能得到所有的符石,那么按照暗黑2的经验来看,玩家会很快摸索出一套最佳的搭配组合,到最后会否成为暗黑2的加点方式一样大家全部一样呢?让我们拭目以待。

  还有一个很明显的问题在于符石是可以从装备中随便拿出而不损坏的,那么我们可以通过不停的给技能更换符石来达到打boss或者打小兵不同的效果,这是否一个很明确的exploit呢?小编认为暴雪最终的版本中很可能给符石镶嵌加上长CD或者只有在城市里才能镶嵌符石。

  一个玩家对技能插入的符石决定了他的战斗风格,所以技能与符石的搭配是非常关键的,不同的符石搭配不同的技能会有完全不同的效果,这会导致玩家的玩法多样性,目前的版本只有主动技能可以搭配符石,小编大胆预测,在最后的版本中,某些被动技能很可能可以搭配符石以达到最大化的效果。

  目前明确的符石不多,下面小编将对已确认的和可能出现的符石做一个总结。

  已明确的符石有:多重打击符石、致命符石、精力符石、能量符石、打击符石。

  例如:

  巫师的魔法镜像技能:镶嵌多重打击符文将会提高镜像的数量;镶嵌能量符文将会提高每个镜像的血量和持续时间。

  巫师的瞬间移动技能:镶嵌打击符石会攻击她出来地方附近的敌人;镶嵌多重打击符石会在瞬间移动时出现一个镜像攻击敌人

  巫医的火焰之颅技能:镶嵌多重打击符石可以让头颅在地上弹跳一次,攻击到更多敌人;镶嵌能量符石可以让头颅长生的火焰带持续伤害效果。


推测可能有的

  持续符石:火焰头颅落地后燃烧,为暴风雪提供更长的持续时间,眩晕技能有更长的眩晕时间。

  加速符文:施法/攻击速度加倍或者每次施法发出2次魔法。

  改良符文:减半你的所有技能的消耗。

  搜寻符文:远程攻击能攻击要害,近战攻击攻击等级加倍(或者其他的什么东西)。

  瞬移符文:将你瞬移到你攻击的地方。

  自由符文:可以让你在跑动中施法或者攻击

  不可打断符文:使用后的1-3秒内不能被打断。

  贪婪符文:提高MF率(很可能会存在)。

  吸取符文:生命或者魔法值吸取(很可能会存在)。

  回复符文:更快的回复魔法值/血量。

  范围符文:额外增加近战攻击范围或者法术带溅射或者AOE法术范围增加。

  诅咒符文:随机使用男巫的诅咒技能。

  幽灵符文:使用后的1-3秒内减少50%受到的物理伤害。

  影子符文:使用后1-3秒内减少50%收到的远程物理伤害。

  击退符石/迷惑符石/刺骨符石/减速符石/眩晕符石/一击毙命符石等等,典型的D2的效果

  以上分析我们可以看到暴雪一个简单的系统变革带给我们的是可玩性的飞涨,各种关于符石的消息,超级玩家将第一时间为大家带来。

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